Il Mortaio è una struttura d’assedio che può sparare alla torre avversaria dalla tua metà, ed è più economico dell’Arco-X. Con il Minatore al suo fianco, le truppe che arrivano per fermarlo vengono colpite sia dal Mortaio sia dal Minatore. Il mazzo è economico e mette una pressione costante.
Piano di gioco
Piazza il Mortaio nella tua metà, vicino al fiume, così raggiunge la torre avversaria. Quando l’avversario manda truppe per distruggerlo, difenditi con Cavaliere, Arcieri e Scheletri.
Manda il Minatore sulla torre per aggiungere danni ai colpi del Mortaio. Il Minatore può anche occuparsi delle truppe nelle retrovie che attaccano il Mortaio.
Il Mortaio funziona anche in difesa: attira su di sé le carte che puntano agli edifici (Domatore di cinghiali, Gigante) e le colpisce.
Le carte e il loro ruolo
Minatore3 di elisir Seconda condizione di vittoria. Danneggia la torre o le truppe che attaccano il Mortaio.
Mortaio4 di elisir Condizione di vittoria. Una struttura d’assedio economica che spara alla torre avversaria dalla tua metà. Ha un punto cieco a distanza ravvicinata.
Scheletri1 di elisir La carta di ciclo più economica. Distrae le truppe a bersaglio singolo.
Goblin lancieri2 di elisir Danni a distanza economici. Colpiscono l’aria.
Il Tronco2 di elisir Incantesimo piccolo. Respinge gli sciami diretti verso il Mortaio.
Cavaliere3 di elisir Mini-tank. Si mette davanti al Mortaio per proteggerlo.
Arcieri3 di elisir Difesa aerea economica. Si possono dividere sulle due corsie.
Sfera infuocata4 di elisir Incantesimo medio. Ripulisce le truppe di supporto e finisce le torri.
Consigli
Ricorda che il Mortaio non può colpire le truppe proprio accanto a lui; accogli quelle che si avvicinano con Cavaliere o Scheletri.
Piazza il Mortaio quando l’avversario ha speso elisir o quando sei in vantaggio di elisir.
Mandare il Minatore sulle truppe a distanza che l’avversario usa contro il Mortaio (come il Moschettiere) è un buono scambio.
Non rischiare il Mortaio finché l’avversario ha in mano Terremoto o Razzo.
Forte contro
Contro i mazzi beatdown lenti: la pressione costante del Mortaio non lascia loro il tempo di preparare un tank.
Contro i mazzi che puntano agli edifici: il Mortaio attira queste carte in difesa.
In difficoltà contro
Contro gli incantesimi che distruggono le strutture come Terremoto e Razzo.
Contro i mazzi aerei forti: il Mortaio non colpisce l’aria.
Come contrastare il mazzo Mortaio e Minatore
In base al ruolo delle sue carte, questi sono i punti deboli del mazzo:
Difesa aerea debole (2 carte): le carte volanti come Mongolfiera, Mastino lavico e Orda di sgherri lo mettono in difficoltà.
Nessun ammazza-tank: i tank pesanti come Golem, Gigante e Gigante elettrico, e anche il Gran cavaliere, lo mettono in difficoltà.
Un solo incantesimo piccolo (Il Tronco): faglielo usare su un altro sciame, poi gioca il tuo sciame principale.
Nessuna truppa con danno ad area: sciami come Orda di scheletri, Gang di goblin e Orda di sgherri funzionano bene.
I matchup sono stimati in base al ruolo delle carte e ai counter noti; l’abilità del giocatore e i livelli delle carte cambiano molto il risultato.
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