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Cavabélière5

Cavabélière

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Ram Rider · Dernière mise à jour:

5 d’élixirLégendaireTroupeCondition de victoire

La Cavabélière est un bélier qui fonce sur les bâtiments, avec sur son dos une cavalière qui ralentit les troupes ennemies. Elle est à la fois condition de victoire et soutien défensif.

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Comment la jouer ?

Envoie la Cavabélière au pont : le bélier percute la tour pendant que les bolas de la cavalière ralentissent les troupes qui défendent. En défense, la cavalière ralentit les troupes ennemies et te fait gagner du temps. On l’associe souvent à la Voleuse et au Poison.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie1766
Dégâts (Bélier)250
Dégâts de charge (Bélier)501
Dégâts par seconde (Bélier)147
Dégâts (Cavalière)104
Dégâts par seconde (Cavalière)94
Nombre×1
CiblesBâtiments
Vitesse d’attaque1,7 s
Première attaque0,6 s
Temps de déploiement1 s
PortéeCorps à corps: courte (0,8)
VitesseMoyenne (60)

Charge

CiblesBâtiments
Distance de charge2,5 cases
VitesseTrès rapide (120)

Cavalière

Nombre×1
CiblesTroupes aériennes et au sol
Vitesse d’attaque1,1 s
Première attaque0,4 s
Portée5,5 cases
Durée de l’immobilisation2 s
Ralentissement70 %
Statistiques par niveau (niveaux 9 à 16)
NiveauPoints de vieDégâts (Bélier)Dégâts de charge (Bélier)Dégâts par seconde (Bélier)Dégâts (Cavalière)Dégâts par seconde (Cavalière)
914622074151218678
1016072284561349586
11176625050114710494
121938274550161114103
132132302605177126114
142339331663194138125
152566363728213151137
162821399800234166150

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

Armée de squelettes
3 d’élixir · Épique
Mini P.E.K.K.A
4 d’élixir · Rare
Canon
3 d’élixir · Commune
P.E.K.K.A
7 d’élixir · Épique
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Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

Voleuse
3 d’élixir · Légendaire
Poison
4 d’élixir · Épique

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