5Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Wizard · Dernière mise à jour:
Le Sorcier est une puissante troupe de soutien qui lance des boules de feu à dégâts de zone. Il touche les airs et le sol et se montre très efficace contre les nuées.
Utilise le Sorcier à côté de ta tour contre les nuées comme la Horde de gargouilles, les Barbares et le Gang de gobelins. En attaque, il élimine les troupes de soutien et les nuées depuis l’arrière d’un tank. Il est cher et fragile : joue-le avec soin.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×1 |
|---|---|
| Cibles | Air et sol |
| Vitesse d’attaque | 1,4 s |
| Première attaque | 0,5 s |
| Temps de déploiement | 1 s |
| Portée | 5,5 cases |
| Rayon de zone | 1,5 cases |
| Vitesse | Moyenne (60) |
| Niveau | Points de vie | Dégâts de zone | Dégâts par seconde |
|---|---|---|---|
| 3 | 357 | 144 | 102 |
| 4 | 392 | 158 | 112 |
| 5 | 431 | 173 | 123 |
| 6 | 472 | 190 | 135 |
| 7 | 519 | 209 | 149 |
| 8 | 569 | 229 | 163 |
| 9 | 625 | 252 | 180 |
| 10 | 687 | 277 | 197 |
| 11 | 755 | 304 | 217 |
| 12 | 829 | 334 | 238 |
| 13 | 911 | 367 | 262 |
| 14 | 1000 | 403 | 287 |
| 15 | 1097 | 442 | 315 |
| 16 | 1206 | 486 | 347 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :
* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.
Cartes qui la contrent efficacement :


Cette carte a une évolution. L’évolution est active dans le 1er emplacement (évolution) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement d’évolution se débloque à l’arène 3, l’emplacement joker à l’arène 10.
Cette carte a une forme de héros. Le héros est actif dans le 2e emplacement (héros) ou le 3e emplacement (joker) de ton deck. L’emplacement de héros se débloque à l’arène 5.
Si tu as débloqué les deux, tu peux choisir dans le jeu quelle forme est active dans l’emplacement joker ; par défaut, c’est l’évolution.
ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.