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Magieschütze4

Magieschütze

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Magic Archer · Zuletzt aktualisiert:

4 ElixierLegendärTruppeTrifft LuftFlächenschadenZusätzlicher DruckHeld

Der Magieschütze hat eine sehr große Reichweite, und seine Pfeile durchbohren jedes Ziel in gerader Linie. Mit dem richtigen Winkel trifft er auch den Turm.

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So spielst du die Karte

Stell den Magieschützen so auf, dass seine Pfeile durch den Tank fliegen und die Unterstützer dahinter treffen. Im Angriff trifft er mit dem richtigen Winkel gegnerische Truppen und den Turm gleichzeitig. P.E.K.K.A.- und Kontrolldecks nutzen ihn oft.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte529
Flächenschaden135
Schaden pro Sekunde122
Anzahl×1
ZieleLuft und Boden
Angriffsgeschwindigkeit1,1 s
Erster Angriff0,7 s
Einsatzzeit1 s
Reichweite7 Felder
Projektilreichweite11 Felder
Projektilbreite0,5 Felder
GeschwindigkeitMittel (60)
Werte nach Level (Level 9–16)
LevelTrefferpunkteFlächenschadenSchaden pro Sekunde
9438112101
10481123111
11529135122
12581148134
13639163148
14701179162
15769196178
16845216196

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Feuerball
4 Elixier · Selten
Kampfholz
2 Elixier · Legendär
Mini-P.E.K.K.A.
4 Elixier · Selten
Ritter
3 Elixier · Gewöhnlich
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Entwicklung und Held

Magieschütze

Diese Karte hat eine Helden-Form. Der Held ist auf dem 2. Platz (Heldenplatz) oder dem 3. Platz (Jokerplatz) deines Decks aktiv. Der Heldenplatz wird in Arena 5 freigeschaltet.

ElixirDeck berücksichtigt deine freigeschalteten Entwicklungen und Helden automatisch: baue deine Decks.

Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

P.E.K.K.A.
7 Elixier · Episch
Rammbock
4 Elixier · Selten
Banditin
3 Elixier · Legendär
Königsgeist
3 Elixier · Legendär
Elektromagier
4 Elixier · Legendär
Gift
4 Elixier · Episch

Klassische Decks mit dieser Karte

P.E.K.K.A. Bridge Spam
Brückendruck

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