4Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Battle Healer · Ultimo aggiornamento:
La Guaritrice guerriera è una truppa da mischia resistente che, mentre attacca, cura le truppe alleate vicine (ma non più sé stessa). Quando viene schierata libera anche una cura.
Manda la Guaritrice guerriera accanto al Golem di elisir o a un altro tank per tenere in vita la spinta a lungo. In difesa è un mini-tank resistente contro le truppe piccole. La sua cura rende di più nelle spinte con più truppe.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Quantità | ×1 |
|---|---|
| Bersagli | Terra |
| Velocità d’attacco | 2 s |
| Tempo di schieramento | 1 s |
| Gittata | Mischia: lunga (1,6) |
| Velocità | Media (60) |
| Bersagli | Truppe alleate |
|---|---|
| Velocità di cura | 4 impulsi/s |
| Ritardo della prima cura | 0,25 s |
| Raggio | 3 caselle |
| Bersagli | Truppe alleate |
|---|---|
| Velocità di cura | 4 impulsi/s |
| Ritardo della prima cura | 0,25 s |
| Raggio | 2,5 caselle |
| Livello | Punti salute | Danni | Danni al secondo | Cura allo schieramento per impulso | Cura allo schieramento al secondo | Cura per impulso mentre attacca | Cura al secondo mentre attacca |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 908 | 127 | 63 | 23,9 | 95 | 12,1 | 48 |
| 4 | 998 | 139 | 69 | 26,2 | 105 | 13,2 | 53 |
| 5 | 1095 | 153 | 76 | 28,8 | 115 | 14,5 | 58 |
| 6 | 1200 | 168 | 84 | 31,6 | 126 | 15,9 | 64 |
| 7 | 1320 | 184 | 92 | 34,7 | 139 | 17,5 | 70 |
| 8 | 1448 | 202 | 101 | 38,1 | 152 | 19,2 | 77 |
| 9 | 1590 | 222 | 111 | 41,8 | 167 | 21,1 | 84 |
| 10 | 1748 | 244 | 122 | 46 | 184 | 23,2 | 93 |
| 11 | 1920 | 268 | 134 | 50,5 | 202 | 25,5 | 102 |
| 12 | 2108 | 294 | 147 | 55,4 | 222 | 28 | 112 |
| 13 | 2318 | 323 | 161 | 61 | 244 | 30,8 | 123 |
| 14 | 2543 | 355 | 177 | 66,9 | 267 | 33,8 | 135 |
| 15 | 2790 | 389 | 194 | 73,4 | 294 | 37,1 | 148 |
| 16 | 3068 | 428 | 214 | 80,7 | 323 | 40,7 | 163 |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:
* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.
Carte che la contrastano in modo efficiente:
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.