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Kampfheilerin4

Kampfheilerin

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Battle Healer · Zuletzt aktualisiert:

4 ElixierSeltenTruppeMini-Tank

Die Kampfheilerin ist eine robuste Nahkämpferin, die beim Angreifen verbündete Truppen in ihrer Nähe heilt (sich selbst aber nicht). Beim Einsatz löst sie außerdem eine Heilung aus.

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So spielst du die Karte

Schick die Kampfheilerin neben den Elixiergolem oder einen anderen Tank, um den Angriff lange am Leben zu halten. In der Verteidigung ist sie ein robuster Mini-Tank gegen kleine Truppen. Ihre Heilung ist in Angriffen mit mehreren Truppen am wertvollsten.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte1920
Schaden268
Schaden pro Sekunde134
Heilung beim Einsatz pro Impuls50,5
Heilung beim Einsatz pro Sekunde202
Heilung pro Impuls beim Angreifen25,5
Heilung pro Sekunde beim Angreifen102
Anzahl×1
ZieleBoden
Angriffsgeschwindigkeit2 s
Einsatzzeit1 s
ReichweiteNahkampf: lang (1,6)
GeschwindigkeitMittel (60)

Heilung beim Angreifen

ZieleEigene Truppen
Heilgeschwindigkeit4 Impulse/s
Verzögerung der ersten Heilung0,25 s
Radius3 Felder

Heilung beim Einsatz

ZieleEigene Truppen
Heilgeschwindigkeit4 Impulse/s
Verzögerung der ersten Heilung0,25 s
Radius2,5 Felder
Werte nach Level (Level 3–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro SekundeHeilung beim Einsatz pro ImpulsHeilung beim Einsatz pro SekundeHeilung pro Impuls beim AngreifenHeilung pro Sekunde beim Angreifen
39081276323,99512,148
49981396926,210513,253
510951537628,811514,558
612001688431,612615,964
713201849234,713917,570
8144820210138,115219,277
9159022211141,816721,184
1017482441224618423,293
11192026813450,520225,5102
12210829414755,422228112
1323183231616124430,8123
14254335517766,926733,8135
15279038919473,429437,1148
16306842821480,732340,7163

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

P.E.K.K.A.
7 Elixier · Episch
Mini-P.E.K.K.A.
4 Elixier · Selten
Skelettarmee
3 Elixier · Episch
Blitz
6 Elixier · Episch
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Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

Passt gut zu

Elixiergolem
3 Elixier · Selten
Elektrodrache
5 Elixier · Episch
Nachthexe
4 Elixier · Legendär
Drachenbaby
4 Elixier · Episch
Tornado
3 Elixier · Episch
Wut
2 Elixier · Episch

Klassische Decks mit dieser Karte

Elixiergolem & Kampfheilerin
Beatdown

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