3Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Elixir Golem · Zuletzt aktualisiert:
Der Elixiergolem ist ein günstiger Tank mit vielen Trefferpunkten, der beim Sterben in kleinere Teile zerfällt. Jedes verlorene Teil schenkt deinem Gegner allerdings Elixier.
Schick den Elixiergolem mit Kampfheilerin, Elektrodrache und Nachthexe, um ständig Druck aufzubauen. Er ist günstig, also kannst du ihn oft schicken. Denk daran, dass er deinem Gegner Elixier schenkt – der Angriff muss Schaden machen.
Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.
| Anzahl | ×2 |
|---|---|
| Ziele | Gebäude |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,1 s |
| Erster Angriff | 0,8 s |
| Einsatzzeit | 1 s |
| Reichweite | Nahkampf: kurz (0,8) |
| Geschwindigkeit | Mittel (60) |
| Anzahl | ×4 |
|---|---|
| Ziele | Gebäude |
| Angriffsgeschwindigkeit | 1,1 s |
| Erster Angriff | 0,8 s |
| Reichweite | Nahkampf: kurz (0,8) |
| Geschwindigkeit | Schnell (90) |
| Level | Trefferpunkte | Schaden | Schaden pro Sekunde | Trefferpunkte · Elixir Blob | Schaden · Elixir Blob | Schaden pro Sekunde · Elixir Blob | Trefferpunkte · Elixir Golemite | Schaden · Elixir Golemite | Schaden pro Sekunde · Elixir Golemite |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 742 | 120 | 109 | 170 | 30 | 27 | 360 | 61 | 55 |
| 4 | 815 | 131 | 119 | 187 | 33 | 30 | 396 | 67 | 60 |
| 5 | 895 | 144 | 130 | 205 | 37 | 33 | 435 | 73 | 66 |
| 6 | 981 | 158 | 143 | 225 | 40 | 36 | 476 | 80 | 73 |
| 7 | 1079 | 174 | 158 | 248 | 44 | 40 | 524 | 88 | 80 |
| 8 | 1183 | 191 | 173 | 271 | 48 | 43 | 574 | 97 | 87 |
| 9 | 1299 | 210 | 190 | 298 | 53 | 48 | 631 | 106 | 96 |
| 10 | 1428 | 230 | 209 | 328 | 58 | 52 | 694 | 117 | 106 |
| 11 | 1569 | 253 | 230 | 360 | 64 | 58 | 762 | 128 | 116 |
| 12 | 1722 | 278 | 252 | 395 | 70 | 63 | 836 | 141 | 127 |
| 13 | 1894 | 305 | 277 | 435 | 77 | 70 | 920 | 155 | 140 |
| 14 | 2078 | 335 | 304 | 477 | 85 | 77 | 1009 | 170 | 154 |
| 15 | 2280 | 368 | 334 | 523 | 93 | 84 | 1107 | 186 | 169 |
| 16 | 2507 | 404 | 367 | 575 | 102 | 92 | 1217 | 205 | 185 |
Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.
🏰 Eine einzelne Einheit zerstört einen Prinzessinnenturm auf Level 11 (3052 TP) mit 13 Treffern (etwa 14 Sekunden ununterbrochenes Angreifen).
Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:
* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.
Karten, die sie effizient kontern: