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Elixiergolem3

Elixiergolem

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Elixir Golem · Zuletzt aktualisiert:

3 ElixierSeltenTruppeSiegbedingungSchwerer Tank

Der Elixiergolem ist ein günstiger Tank mit vielen Trefferpunkten, der beim Sterben in kleinere Teile zerfällt. Jedes verlorene Teil schenkt deinem Gegner allerdings Elixier.

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So spielst du die Karte

Schick den Elixiergolem mit Kampfheilerin, Elektrodrache und Nachthexe, um ständig Druck aufzubauen. Er ist günstig, also kannst du ihn oft schicken. Denk daran, dass er deinem Gegner Elixier schenkt – der Angriff muss Schaden machen.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte1569
Schaden253
Schaden pro Sekunde230
Anzahl×2
ZieleGebäude
Angriffsgeschwindigkeit1,1 s
Erster Angriff0,8 s
Einsatzzeit1 s
ReichweiteNahkampf: kurz (0,8)
GeschwindigkeitMittel (60)

Elixir Blob

Trefferpunkte360
Schaden64
Schaden pro Sekunde58
Anzahl×4
ZieleGebäude
Angriffsgeschwindigkeit1,1 s
Erster Angriff0,8 s
ReichweiteNahkampf: kurz (0,8)
GeschwindigkeitSchnell (90)

Elixir Golemite

Trefferpunkte762
Schaden128
Schaden pro Sekunde116
Werte nach Level (Level 3–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro SekundeTrefferpunkte · Elixir BlobSchaden · Elixir BlobSchaden pro Sekunde · Elixir BlobTrefferpunkte · Elixir GolemiteSchaden · Elixir GolemiteSchaden pro Sekunde · Elixir Golemite
374212010917030273606155
481513111918733303966760
589514413020537334357366
698115814322540364768073
7107917415824844405248880
8118319117327148435749787
91299210190298534863110696
1014282302093285852694117106
1115692532303606458762128116
1217222782523957063836141127
1318943052774357770920155140
14207833530447785771009170154
15228036833452393841107186169
162507404367575102921217205185

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

🏰 Eine einzelne Einheit zerstört einen Prinzessinnenturm auf Level 11 (3052 TP) mit 13 Treffern (etwa 14 Sekunden ununterbrochenes Angreifen).

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

P.E.K.K.A.
7 Elixier · Episch
Mini-P.E.K.K.A.
4 Elixier · Selten
Skelettarmee
3 Elixier · Episch
Infernoturm
5 Elixier · Selten
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Passt gut zu

Kampfheilerin
4 Elixier · Selten
Elektrodrache
5 Elixier · Episch
Nachthexe
4 Elixier · Legendär
Wut
2 Elixier · Episch
Drachenbaby
4 Elixier · Episch
Tornado
3 Elixier · Episch

Klassische Decks mit dieser Karte

Elixiergolem & Kampfheilerin
Beatdown

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