Por Jason Olmez · Última atualização:
Isto não é um guia. É a história de como eu, a pessoa por trás do ElixirDeck, criei um vínculo com este jogo. Não sou campeão de torneio nem jogador “profissional” — só alguém que gosta muito de um jogo que me acompanhou em diferentes fases da vida.
Conheci Clash Royale nos primeiros anos da faculdade. Naquela época não havia evoluções, nem heróis, nem muitas das coisas com que estamos acostumados hoje: só um deck de oito cartas e batalhas curtas e intensas.
Eu ia e voltava da faculdade de ônibus. Assim que subia, meus olhos procuravam um banco vazio; quando eu sentava, já pegava o celular e abria o jogo. Uma batalha durar só alguns minutos combinava perfeitamente com aquelas viagens. No meio da lotação, do trânsito e da correria para chegar à aula, eu tinha uma pequena arena só minha.
Joguei assim por um tempo. Depois, como acontece com quase tudo, a vida se meteu no caminho e eu parei. Por muito tempo nem pensei no jogo.
Quando comecei a trabalhar, me vi em reuniões intermináveis e painéis de palestras. Algumas eram tão chatas que um dia me lembrei daquelas viagens de ônibus. Como quem quer rever um velho amigo, abri a loja de aplicativos e baixei o jogo de novo.
O jogo tinha mudado: cartas novas, evoluções, heróis… Mas logo na primeira batalha encontrei a mesma sensação. Como se eu nunca tivesse saído.
A verdadeira surpresa veio depois: um colega de trabalho também jogava, sem eu saber. No dia em que descobrimos, meus dias de trabalho mudaram. O tédio deu lugar a pequenas rivalidades e muitas risadas.
O que a gente mais gostava era escolher cartas aleatórias e jogar um contra o outro com os decks mais absurdos possíveis. Ganhar ficava em segundo plano; tentar virar uma batalha com um deck ridículo — ou desmoronar de vez e rir um do outro — dava ao jogo um sabor completamente diferente. Jogar com um amigo é muito mais divertido do que jogar sozinho.
Vou ser sincero: não digo que sou um grande jogador. Cheguei aos 13.000 troféus a duras penas; por trás de cada troféu há muitas derrotas, alguns momentos de “nunca mais” e de novo “só mais uma partida”.
Mas nunca foi sobre o ranking. Eu curto muito este jogo, e para mim esse é o troféu que mais importa.
Apresentei o jogo a mais um amigo. Um tempo depois olhei o perfil dele e não acreditei: mais de 2.000 vitórias em menos de dois meses. Este jogo prende de verdade; quando você diz “só mais uma batalha”, essa batalha nunca fica sendo uma só.
Então o que me faz voltar, mesmo anos depois? Acho que é isto: Clash Royale às vezes pede que você pense como no xadrez e às vezes que reaja na hora, como num jogo de reflexos.
De um lado está montar uma estratégia lá atrás: quando gastar o elixir, que carta o adversário acabou de usar, que momento esperar para atacar. Do outro, as decisões de um segundo: soltar a carta certa no quadrado certo, lançar um feitiço na hora exata. Ter as duas coisas ao mesmo tempo faz cada batalha parecer uma pequena partida de xadrez — num banco de ônibus ou no meio de uma reunião.
O ElixirDeck nasceu um pouco dessa mesma alegria: para que todo mundo possa encontrar decks para curtir com as cartas que tem, no seu próprio nível. Se você também tem uma história com este jogo, escreva para a gente — eu adoraria ler.