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Phönix4

Phönix

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Phoenix · Zuletzt aktualisiert:

4 ElixierLegendärTruppeTrifft LuftFliegend

Der Phönix ist eine fliegende Truppe, die Luft und Boden trifft; beim Tod verwandelt er sich in ein Ei, und wird das Ei nicht zerstört, wird er wiedergeboren.

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So spielst du die Karte

Setz den Phönix in der Verteidigung gegen Luft- und Bodentruppen ein; nach seinem Tod kann er aus seinem Ei wiedergeboren werden. Im Angriff unterstützt er hinter einem Tank. Dein Gegner muss zusätzliche Karten ausgeben, um das Ei zu zerstören.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte1052
Schaden217
Schaden pro Sekunde217
Todesschaden163
Todesschaden an Türmen163
Trefferpunkte des Eis317
Trefferpunkte des wiedergeborenen Phönix1052
Schaden des wiedergeborenen Phönix217
Schaden pro Sekunde des wiedergeborenen Phönix217
Anzahl×1
ZieleLuft und Boden
Angriffsgeschwindigkeit1 s
Erster Angriff0,5 s
Einsatzzeit1 s
Schlüpfzeit des Eis3,8 s
ReichweiteNahkampf: lang (1,6)
Radius des Todesschadens2,5 Felder
GeschwindigkeitMittel (60)
Werte nach Level (Level 9–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro SekundeTodesschadenTodesschaden an TürmenTrefferpunkte des EisTrefferpunkte des wiedergeborenen PhönixSchaden des wiedergeborenen PhönixSchaden pro Sekunde des wiedergeborenen Phönix
9871180180135135263871180180
10957198198148148289957198198
1110522172171631633171052217217
1211552382381791793481155238238
1312702622621971973831270262262
1413932872872162164201393287287
1515293153152372374611529315315
1616813473472602605061681347347

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

Musketierin
4 Elixier · Selten
Feuerball
4 Elixier · Selten
Bogenschützen
3 Elixier · Gewöhnlich
Megalakai
3 Elixier · Selten
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Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

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