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Fenice4

Fenice

Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Phoenix · Ultimo aggiornamento:

4 di elisirLeggendariaTruppaColpisce l’ariaTruppa volante

La Fenice è una truppa volante che colpisce aria e terra; quando muore si trasforma in un uovo e, se l’uovo non viene distrutto, rinasce.

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Come si gioca?

Usa la Fenice in difesa contro truppe aeree e di terra; dopo la morte può rinascere dall’uovo. In attacco dà supporto da dietro un tank. L’avversario deve spendere carte extra per rompere l’uovo.

Statistiche

Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.

Punti salute1052
Danni217
Danni al secondo217
Danni alla morte163
Danni alle torri alla morte163
Punti salute dell’uovo317
Punti salute della Fenice rinata1052
Danni della Fenice rinata217
Danni al secondo della Fenice rinata217
Quantità×1
BersagliAria e terra
Velocità d’attacco1 s
Primo attacco0,5 s
Tempo di schieramento1 s
Tempo di schiusa dell’uovo3,8 s
GittataMischia: lunga (1,6)
Raggio dei danni alla morte2,5 caselle
VelocitàMedia (60)
Statistiche per livello (livelli 9–16)
LivelloPunti saluteDanniDanni al secondoDanni alla morteDanni alle torri alla mortePunti salute dell’uovoPunti salute della Fenice rinataDanni della Fenice rinataDanni al secondo della Fenice rinata
9871180180135135263871180180
10957198198148148289957198198
1110522172171631633171052217217
1211552382381791793481155238238
1312702622621971973831270262262
1413932872872162164201393287287
1515293153152372374611529315315
1616813473472602605061681347347

Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quali incantesimi la eliminano da soli?

A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:

* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.

Consigli

Punti di forza

Punti deboli

Cosa giocare contro questa carta?

Carte che la contrastano in modo efficiente:

Moschettiere
4 di elisir · Rara
Sfera infuocata
4 di elisir · Rara
Arcieri
3 di elisir · Comune
Megasgherro
3 di elisir · Rara
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Storico del bilanciamento

Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.

Si combina bene con

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