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Die besten Decks für Arena 12 – Spooky Town

Spooky Town · 3.800–4.199 🏆 · Zuletzt aktualisiert:

Spooky Town ist Arena 12 auf dem Trophäenpfad von Clash Royale und reicht von 3.800–4.199 Trophäen. In Arena 12 kannst du 88 Karten haben. Die Decks unten verwenden nur Karten, die bis zu dieser Arena freigeschaltet werden, du kannst sie also alle sofort spielen.

Alle drei Sonderplätze sind freigeschaltet (Evo-, Helden- und Jokerplatz): Setze deine Entwicklungen und Helden auf die ersten drei Plätze.

In Arena 12 freigeschaltete Karten

Eismagier3
Eismagier
Königsgeist3
Königsgeist
Mauerbrecher2
Mauerbrecher
Elektrodrache5
Elektrodrache
Feuerwerkerin3
Feuerwerkerin
Phönix4
Phönix
Koboldvernichter4
Koboldvernichter
Friedhof5
Friedhof
Erdbeben3
Erdbeben

Die besten Decks für Arena 12

Die ausgewogensten Decks, die der ElixirDeck-Deck-Builder mit den bis zu dieser Arena freigeschalteten Karten baut (alle Karten auf gleichem Level, ohne Entwicklungen oder Helden). Jedes Deck hat eine andere Siegbedingung; wenn deine Karten oder Level anders sind, kannst du jedes Deck an deine Sammlung anpassen.

Deck mit Tunnelgräber

Ø Elixierkosten 3.8 · 4-Karten-Zyklus 10

Deck mit Koboldfass

Ø Elixierkosten 3.5 · 4-Karten-Zyklus 10 · Ähnliches klassisches Deck: Log Bait

Deck mit X-Bogen

Ø Elixierkosten 3.6 · 4-Karten-Zyklus 10 · Ähnliches klassisches Deck: X-Bogen 3.0

Deck mit Friedhof

Ø Elixierkosten 3.8 · 4-Karten-Zyklus 11

Meta-Decks, die du schon in Arena 12 spielen kannst

Die in den letzten Ranked-Kämpfen der 200 besten Spieler der Welt am häufigsten gespielten Decks, deren Karten alle bis zu dieser Arena freigeschaltet werden (Daten vom 9. November 2026). Decks mit den hier freigeschalteten Karten stehen vorne.

Deck mit Riesenlakai

Ø Elixierkosten 3.0 · 4-Karten-Zyklus 8

158 Kämpfe · Siegquote 51 %

Deck mit Koboldfass + Mauerbrecher

Ø Elixierkosten 2.8 · 4-Karten-Zyklus 9

148 Kämpfe · Siegquote 68 %

Deck mit Schweinereiter

Ø Elixierkosten 2.6 · 4-Karten-Zyklus 6 · Ähnliches klassisches Deck: Hog 2.6

371 Kämpfe · Siegquote 57 %

Decks mit den neuen Karten dieser Arena

Willst du deine neuen Karten ausprobieren? Diese Decks nutzen die Karten dieser Arena am besten:

Koboldfass-Deck mit Eismagier

Ø Elixierkosten 3.4 · 4-Karten-Zyklus 10 · Ähnliches klassisches Deck: Log Bait

Koboldfass-Deck mit Erdbeben

Ø Elixierkosten 3.4 · 4-Karten-Zyklus 9 · Ähnliches klassisches Deck: Log Bait

Siegbedingungen, die du in dieser Arena nutzen kannst

Mauerbrecher
2 Elixier · Episch
Koboldfass
3 Elixier · Episch
Tunnelgräber
3 Elixier · Legendär
Minenwerfer
4 Elixier · Gewöhnlich
Rammbock
4 Elixier · Selten
Riesenlakai
4 Elixier · Selten
Runenriesin
4 Elixier · Episch
Schweinereiter
4 Elixier · Selten
Ballon
5 Elixier · Episch
Friedhof
5 Elixier · Legendär
Königsschweinchen
5 Elixier · Selten
Riese
5 Elixier · Selten
Widderreiterin
5 Elixier · Legendär
Koboldriese
6 Elixier · Episch
Königsriese
6 Elixier · Gewöhnlich
X-Bogen
6 Elixier · Episch
Golem
8 Elixier · Episch

Klassische Decks, die du in dieser Arena spielen kannst

Guides zu klassischen Decks, deren Karten alle bis zu dieser Arena freigeschaltet werden:

So steigst du in dieser Arena auf

Finde dein bestes Deck mit deinen Karten

Gib deinen Spielertag ein: ElixirDeck liest deine Karten und Level aus dem Spiel und baut die ausgewogensten Decks für deine Arena.

Meine Decks bauen

Häufige Fragen

Wie viele Trophäen braucht man für Arena 12?

Arena 12 (Spooky Town) reicht von 3.800–4.199 Trophäen.

Welche Karten werden in Arena 12 freigeschaltet?

In Arena 12 werden freigeschaltet: Eismagier, Königsgeist, Mauerbrecher, Elektrodrache, Feuerwerkerin, Phönix, Koboldvernichter, Friedhof, Erdbeben.

Was ist das beste Deck für Arena 12?

Das ausgewogenste Deck, das ElixirDeck mit den hier verfügbaren Karten baut: Deck mit Tunnelgräber (Tunnelgräber, Fledermäuse, Knall, Prinzessin, Gift, Infernodrache, Infernoturm, Megaritter). Mit dem Deck-Builder findest du das beste Deck für deine eigenen Karten und Level.

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