7Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Electro Giant · Dernière mise à jour:
L’Électro-géant est un tank puissant qui vise les bâtiments et renvoie des décharges aux troupes qui l’attaquent. Les troupes qui l’attaquent de près subissent des dégâts et sont étourdies.
Envoie l’Électro-géant depuis l’arrière et utilise la Tornade pour attirer les troupes ennemies à côté de lui : tout ce qui l’attaque est électrocuté. Ajoute derrière lui le Bouliste, l’Électro-sorcier ou la Foudre pour percer la défense. Il est très dangereux en double élixir.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×1 |
|---|---|
| Cibles | Bâtiments |
| Vitesse d’attaque | 1,8 s |
| Première attaque | 1 s |
| Temps de déploiement | 1 s |
| Portée | Corps à corps: moyenne (1,2) |
| Vitesse | Lente (45) |
| Rayon | 3 cases |
|---|---|
| Durée de l’étourdissement | 0,5 s |
| Cibles | Air et sol |
| Niveau | Points de vie | Dégâts | Dégâts par seconde | Dégâts renvoyés |
|---|---|---|---|---|
| 6 | 2470 | 115 | 63 | 120 |
| 7 | 2717 | 127 | 70 | 132 |
| 8 | 2979 | 139 | 77 | 145 |
| 9 | 3273 | 152 | 84 | 159 |
| 10 | 3597 | 167 | 92 | 175 |
| 11 | 3952 | 184 | 102 | 192 |
| 12 | 4338 | 202 | 112 | 211 |
| 13 | 4770 | 222 | 123 | 232 |
| 14 | 5233 | 244 | 135 | 254 |
| 15 | 5743 | 267 | 148 | 279 |
| 16 | 6314 | 294 | 163 | 307 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
🏰 À elle seule, elle détruit une tour de princesse de niveau 11 (3052 PV) en 17 coups (environ 30 secondes d’attaque sans interruption).
À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :
* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.
Cartes qui la contrent efficacement :
Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.