Publicado: 6 de outubro de 2026 · Fonte: Notas oficiais da Supercell · 17 cartas
Em 6 de outubro de 2026, um dia depois do início da temporada Shocktober, a Supercell lançou uma atualização de balanceamento que afeta 17 cartas. Ela tem duas ideias principais: segurar um pouco as cartas que dominaram o meta nos últimos meses (Gigante Servo, Canhão evoluído, Barril de Bárbaro, Fantasma Real) e aproximar das melhores condições de vitória outras que estavam esquecidas havia tempo (Barril de Goblins, Escavadeira de Goblins, Lava Hound, Domadora de Carneiro, Destruidores de Muros, X-Besta). As Três Mosqueteiras e o Coletor de Elixir também foram ajustados juntos.
Abaixo você encontra cada mudança com os valores de nível 11 e o que ela significa. As estatísticas técnicas e o histórico de balanceamento dos nossos guias de cartas já foram atualizados.
O Mago de Gelo Heroico leva o segundo nerf em um mês. O dano de congelamento do boneco de neve caiu pela metade; segundo a Supercell, ele não mata mais ao congelar tropas com pouquíssima vida, como Esqueletos e Morcegos. Em setembro a duração do congelamento já tinha caído para 5 segundos.
A rajada do Canhão evoluído ficou um pouco mais fraca. Ela ainda elimina tropas com pouca vida, como o Goblin com Dardo, mas é menos eficaz contra grandes ataques.
Depois do buff de vida dos Bárbaros em agosto, o Barril de Bárbaro virou o feitiço pequeno preferido dos decks de ciclo e de controle. O dano caiu para 215; segundo a Supercell, ele não para mais sozinho os Destruidores de Muros por completo.
Dura mais, mas produz mais devagar: um elixir a cada 15 segundos em vez de 13. O total de elixir gerado durante a vida dele continua mais ou menos igual, mas recuperar o investimento de 6 de elixir agora leva cerca de 90 segundos em vez de 78. O objetivo é deixar as Três Mosqueteiras jogáveis sem depender do Coletor.
Segundo nerf depois do corte de dano de setembro: a velocidade de ataque passou para 1,7 segundo e o dano por segundo caiu de 112 para 98. Cada segundo que ele passa na torre rende menos.
O Fantasma Real tinha saído dos decks de controle e de pressão na ponte para os de isca e de ciclo; a vida caiu para 1152, então feitiços e dano em área o eliminam com mais facilidade. A mesma atualização corrigiu levemente o dano dele para acabar com uma interação inconsistente contra o Mago Elétrico no nível 16.
Os valores não mudaram, mas agora eles surgem mais próximos uns dos outros. Continuam ótimos para distrair cartas de alvo único, mas O Tronco, o Zap ou uma tropa com dano em área pegam os três com mais facilidade.
Os goblins do barril dão o primeiro golpe em 0,3 segundo. Eles começam a causar dano à torre um pouco antes, e a diferença aumenta se O Tronco ou o Zap do adversário chegar atrasado.
Parte do dano de surgimento removido em agosto voltou: a Escavadeira de Goblins volta a causar um pequeno dano garantido à torre quando sai do chão.
O ataque do próprio Lava Hound ficou mais forte: o dano por golpe subiu um terço, e a velocidade de ataque ficou um pouco mais lenta. No total, o dano por segundo foi de cerca de 40 para 47, então o adversário precisa responder mais rápido quando ele chega à torre.
O carneiro bate mais forte. A Domadora de Carneiro causa mais dano à torre, tanto nos golpes normais quanto na investida.
Parte do dano perdido no grande nerf de agosto voltou. Junto com o nerf do Barril de Bárbaro, os Destruidores de Muros ficaram um pouco mais difíceis de parar.
O dano por disparo subiu para 61 e o dano por segundo foi de 145 para 152. Quando a X-Besta trava na torre, ela a derruba um pouco mais rápido.
O tempo de ativação da habilidade caiu de 0,93 para 0,7 segundo. O Monge ativa a proteção mais rápido sob feitiços ou fogo intenso.
A vida subiu para 906. É um buff pequeno, mas elas aguentam um pouco mais no ataque. A mudança vem junto com o nerf do Coletor de Elixir.
O dano subiu para 168, mas o alcance do avanço caiu de 5,5 para 5 quadrados. Há alguns meses, uma correção fez o Cavaleiro Dourado avançar até a borda do alvo em vez do centro, o que lhe dava alcance extra; o novo alcance compensa isso.
Correção: ao arremessar lanças, os Bárbaros de Elite evoluídos agora enxergam tropas a até 6 quadrados; antes ignoravam as que estavam fora do alcance de visão normal.
Os vencedores desta atualização são as condições de vitória esquecidas: Barril de Goblins, Escavadeira de Goblins, Lava Hound, Domadora de Carneiro, Destruidores de Muros e X-Besta receberam buffs ao mesmo tempo. Os decks de isca ganham em dobro: as próprias cartas ficaram mais fortes e o Barril de Bárbaro, um dos feitiços pequenos mais usados contra eles, ficou mais fraco.
Os perdedores são as cartas do meta: o Gigante Servo causa menos dano à torre, e o Canhão evoluído e o Fantasma Real foram aparados. Ajustar juntas as Três Mosqueteiras e o Coletor de Elixir pode levar esses decks a testar outra carta no lugar do Coletor.
Decks clássicos que incluem cartas alteradas nesta atualização: