Um deck de ciclo rápido com Corredor e Terremoto que tem o Megasservo no centro da defesa. O Megasservo é uma tropa voadora resistente que acerta o ar e o chão; com a forma de herói liberada, a habilidade dele permite teleportar até o alvo e atacá-lo. O Terremoto ameaça a construção defensiva e a torre do adversário, enquanto o Corredor pressiona a torre o tempo todo.
Corredor, Megasservo e Terremoto no meta atual
Com base em 8.479 decks jogados nas últimas 4.372 batalhas de Ranked dos 200 melhores jogadores do mundo (dados de 9 de novembro de 2026):
Corredor / ciclo rápido: 20% dos decksVitórias do tipo 50%1 versão no metaVitórias 48%
Os decks do tipo “Corredor / ciclo rápido” são 20% dos decks dos melhores jogadores e vencem 50% das batalhas. Entre os 80 decks mais jogados do Ranked há 1 versão do deck Corredor, Megasservo e Terremoto, jogadas em 60 batalhas no total. A taxa de vitória é de 48%.
A versão mais jogada do meta
Elixir médio 2.8 · Ciclo de 4 cartas 7
60 batalhas · vitórias 48% · Diferenças da versão clássica: entra Pirotécnica, Mineiro Bombado, Tesla; sai Megasservo, Valquíria, Torre Inferno.
Esta seção é atualizada toda semana. A lista completa, renovada todo dia: Todos os decks meta →
Plano de jogo
Não tenha pressa no começo: observe o deck do adversário e gire com cartas baratas. Mande o Corredor quando o adversário jogar uma carta cara ou ficar com pouco elixir.
Se o adversário tiver uma construção defensiva, jogue o Terremoto para acertar a construção e a torre ao mesmo tempo; assim o Corredor passa pela construção e chega à torre.
Na defesa, a Torre Inferno e a Valquíria seguram os ataques grandes, e o Megasservo elimina tropas aéreas e cartas de apoio. Se o Megasservo ou a Valquíria sobreviverem, eles acompanham o Corredor no contra-ataque.
As cartas e suas funções
Corredor4 de elixir Condição de vitória. Rápido, vai nas construções e pula o rio.
Espírito Elétrico1 de elixir Raio em cadeia de 1 de elixir. Limpa enxames e reinicia as cartas inferno.
Esqueletos1 de elixir Carta de ciclo de 1 de elixir. Distrai cartas de alvo único.
O Tronco2 de elixir Feitiço pequeno. Limpa enxames terrestres e para o Barril de Goblins.
Megasservo3 de elixir Apoio voador resistente que acerta o ar e o chão; o núcleo da defesa e do contra-ataque.
Terremoto3 de elixir Feitiço com dano extra em construções. Acerta construções defensivas e a torre e limpa enxames terrestres.
Valquíria4 de elixir Minitanque com dano em área. Limpa enxames e tropas de apoio terrestres.
Torre Inferno5 de elixir Construção defensiva e matadora de tanques. Para Golem, Gigante e Megacavaleiro.
Dicas
Se o adversário tiver Canhão ou Tesla, deixe o Terremoto pronto antes de mandar o Corredor.
Jogue o Megasservo na frente da sua torre, perto das tropas aéreas ou de apoio do adversário; ele é resistente o bastante para segurar um ataque junto com a torre.
Gire rápido com os Esqueletos e o Espírito Elétrico para ter o Corredor de volta antes da resposta do adversário.
Coloque a Torre Inferno perto do centro para puxar tanques das duas rotas.
É forte contra
Contra decks de construção (X-Besta, Morteiro, decks com Torre Inferno): o Terremoto enfraquece as construções.
Contra decks pesados: graças ao ciclo rápido, você castiga com o Corredor na outra rota enquanto o adversário monta o tanque.
Tem dificuldade contra
Contra decks de ciclo que param o Corredor com muitas tropas baratas.
Contra decks aéreos fortes: contra decks no estilo LavaLoon, as cartas antiaéreas podem não ser suficientes.
Como vencer o deck Corredor, Megasservo e Terremoto
Pela função das cartas, estes são os pontos fracos do deck:
Só tem um feitiço pequeno (O Tronco): faça o adversário gastá-lo com outro enxame e depois jogue o seu enxame principal.
Ciclo rápido (média de 2.9 de elixir): a condição de vitória dele volta com frequência. Guarde a sua resposta e ganhe elixir com defesas baratas.
Os confrontos são estimados pela função das cartas e pelos counters conhecidos; a habilidade do jogador e o nível das cartas mudam muito o resultado.
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