Un mazo de ciclo rápido con Montapuercos y Terremoto que tiene al Megaesbirro en el centro de su defensa. El Megaesbirro es una tropa voladora resistente que ataca al aire y a tierra; si tienes su forma de héroe, su habilidad le permite teletransportarse hasta su objetivo y golpearlo. El Terremoto amenaza la estructura defensiva y la torre del rival, y el Montapuercos presiona la torre sin descanso.
Montapuercos, Megaesbirro y Terremoto en el meta actual
Según 8479 mazos jugados en las últimas 4372 batallas de Ranked de los 200 mejores jugadores del mundo (datos del 9 de noviembre de 2026):
Montapuercos / ciclo rápido: 20% de los mazosVictorias del tipo 50%1 versión en el metaVictorias 48%
Los mazos de tipo “Montapuercos / ciclo rápido” son el 20% de los mazos de los mejores jugadores y ganan el 50% de sus batallas. Entre los 80 mazos más jugados de Ranked hay 1 versión del mazo Montapuercos, Megaesbirro y Terremoto, jugadas en 60 batallas en total. Su porcentaje de victorias es del 48%.
La versión más jugada del meta
Elixir medio 2.8 · Ciclo de 4 cartas 7
60 batallas · victorias 48% · Cambios respecto a la versión clásica: añade Lanzafuegos, Gran minero, Torre Tesla; quita Megaesbirro, Valquiria, Torre infernal.
Esta sección se actualiza cada semana. La lista completa, renovada a diario: Todos los mazos meta →
Plan de juego
No te precipites al principio: observa el mazo del rival y gira con cartas baratas. Envía el Montapuercos cuando el rival juegue una carta cara o se quede con poco elixir.
Si el rival tiene una estructura defensiva, lanza el Terremoto para que alcance a la estructura y a la torre a la vez; así el Montapuercos la supera y llega a la torre.
En defensa, la Torre infernal y la Valquiria frenan los ataques grandes y el Megaesbirro elimina tropas aéreas y cartas de apoyo. Si el Megaesbirro o la Valquiria sobreviven, acompañan al Montapuercos en el contraataque.
Las cartas y su función
Montapuercos4 de elixir Condición de victoria. Rápido, va a las estructuras y salta el río.
Espíritu eléctrico1 de elixir Rayo en cadena de 1 de elixir. Limpia enjambres y reinicia las cartas infernales.
Esqueletos1 de elixir Carta de ciclo de 1 de elixir. Distrae a las cartas de un solo objetivo.
El Tronco2 de elixir Hechizo pequeño. Limpia enjambres terrestres y frena el Barril de duendes.
Megaesbirro3 de elixir Apoyo volador resistente que ataca al aire y a tierra; el núcleo de la defensa y del contraataque.
Terremoto3 de elixir Hechizo con daño extra a estructuras. Golpea estructuras defensivas y la torre, y limpia enjambres terrestres.
Valquiria4 de elixir Minitanque con daño de área. Limpia enjambres y tropas de apoyo terrestres.
Torre infernal5 de elixir Estructura defensiva y antitanque. Frena al Gólem, al Gigante y al Megacaballero.
Consejos
Si el rival juega Cañón o Torre Tesla, ten listo el Terremoto antes de enviar el Montapuercos.
Juega el Megaesbirro delante de tu torre, cerca de las tropas aéreas o de apoyo del rival; es tan resistente que puede frenar un ataque junto con la torre.
Gira rápido con los Esqueletos y el Espíritu eléctrico para recuperar el Montapuercos antes que la respuesta del rival.
Coloca la Torre infernal cerca del centro para que atraiga tanques de las dos líneas.
Es fuerte contra
Contra mazos de estructuras (Ballesta, Mortero, mazos con Torre infernal): el Terremoto debilita las estructuras.
Contra mazos pesados: gracias al ciclo rápido puedes castigar con el Montapuercos en la otra línea mientras el rival arma su tanque.
Le cuesta contra
Contra mazos de ciclo que frenan al Montapuercos con muchas tropas baratas.
Contra mazos aéreos fuertes: frente a mazos tipo LavaLoon las cartas antiaéreas pueden no ser suficientes.
Cómo contrarrestar el mazo Montapuercos, Megaesbirro y Terremoto
Según la función de sus cartas, estos son los puntos débiles del mazo:
Solo tiene un hechizo pequeño (El Tronco): haz que lo gaste con otro enjambre y luego juega tu enjambre principal.
Ciclo rápido (media de 2.9 de elixir): su condición de victoria vuelve a menudo. Guarda tu respuesta y gana elixir con defensas baratas.
Los emparejamientos se estiman a partir de la función de las cartas y de los counters conocidos; la habilidad del jugador y los niveles de las cartas cambian mucho el resultado.
¿Te falta alguna carta?
Si no tienes todas las cartas de este mazo, o algunas tienen poco nivel, el creador de mazos de ElixirDeck te sugiere los mejores reemplazos de tu colección. Solo tienes que escribir tu etiqueta de jugador.