4Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Flying Machine · Dernière mise à jour:
La Machine volante est une troupe volante à longue portée et à cible unique. Elle touche les airs et le sol et inflige des dégâts aux défenses au sol depuis une hauteur sûre.
Envoie la Machine volante en soutien avec des poussées comme les Cochons royaux ou les Recrues royales. Sa portée lui permet de toucher en sécurité les bâtiments défensifs et les troupes. En défense, elle aide aussi contre les troupes au sol.
Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.
| Nombre | ×1 |
|---|---|
| Cibles | Air et sol |
| Vitesse d’attaque | 1,1 s |
| Première attaque | 0,5 s |
| Temps de déploiement | 1 s |
| Portée | 6 cases |
| Vitesse | Rapide (90) |
| Niveau | Points de vie | Dégâts | Dégâts par seconde |
|---|---|---|---|
| 3 | 290 | 81 | 73 |
| 4 | 319 | 89 | 80 |
| 5 | 350 | 98 | 89 |
| 6 | 384 | 107 | 97 |
| 7 | 422 | 118 | 107 |
| 8 | 463 | 129 | 117 |
| 9 | 508 | 142 | 129 |
| 10 | 559 | 156 | 141 |
| 11 | 614 | 171 | 155 |
| 12 | 674 | 188 | 170 |
| 13 | 741 | 206 | 187 |
| 14 | 813 | 226 | 205 |
| 15 | 892 | 248 | 225 |
| 16 | 981 | 273 | 248 |
Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.
À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :
* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.
Cartes qui la contrent efficacement :