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Machine volante4

Machine volante

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Flying Machine · Dernière mise à jour:

4 d’élixirRareTroupeTouche les airsTroupe volante

La Machine volante est une troupe volante à longue portée et à cible unique. Elle touche les airs et le sol et inflige des dégâts aux défenses au sol depuis une hauteur sûre.

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Comment la jouer ?

Envoie la Machine volante en soutien avec des poussées comme les Cochons royaux ou les Recrues royales. Sa portée lui permet de toucher en sécurité les bâtiments défensifs et les troupes. En défense, elle aide aussi contre les troupes au sol.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie614
Dégâts171
Dégâts par seconde155
Nombre×1
CiblesAir et sol
Vitesse d’attaque1,1 s
Première attaque0,5 s
Temps de déploiement1 s
Portée6 cases
VitesseRapide (90)
Statistiques par niveau (niveaux 3 à 16)
NiveauPoints de vieDégâtsDégâts par seconde
32908173
43198980
53509889
638410797
7422118107
8463129117
9508142129
10559156141
11614171155
12674188170
13741206187
14813226205
15892248225
16981273248

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

Mousquetaire
4 d’élixir · Rare
Boule de feu
4 d’élixir · Rare
Archères
3 d’élixir · Commune
Électro-sorcier
4 d’élixir · Légendaire
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Se combine bien avec

Cochons royaux
5 d’élixir · Rare

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