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Reine des archères5

Reine des archères

Guide des cartes Clash Royale · En anglais : Archer Queen · Dernière mise à jour:

5 d’élixirChampionTroupeTouche les airsTueur de tanks

La Reine des archères est un champion puissant qui touche les airs et le sol à distance. Sa capacité la rend brièvement invisible pendant qu’elle tire plus vite.

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Comment la jouer ?

En défense, place la Reine des archères derrière ta tour contre les tanks et les troupes aériennes. Quand un sort ou un tueur de tanks arrive sur elle, active sa capacité pour devenir invisible et continuer à infliger des dégâts. En attaque, c’est un solide soutien derrière un tank.

Statistiques

Valeurs au niveau 11 (standard des tournois ; Supercell utilise aussi ce niveau dans ses notes d’équilibrage). Les derniers changements d’équilibrage sont inclus.

Points de vie1000
Dégâts232
Dégâts par seconde193
Dégâts par seconde (avec capacité)541
Nombre×1
CiblesAir et sol
Vitesse d’attaque1,2 s
Première attaque0,3 s
Temps de déploiement1 s
Portée5 cases
VitesseMoyenne (60)

Capacité: Cloaking Cape

Coût de la capacité (élixir)1
Durée3,5 s
Bonus180 %
Temps d’incantation0,93 s
VitesseLente (45)
Statistiques par niveau (niveaux 11 à 16)
NiveauPoints de vieDégâtsDégâts par secondeDégâts par seconde (avec capacité)
111000232193541
121098255212594
131207280233653
141324307255716
151453337280786
161598371309864

Les autres niveaux sont calculés avec les multiplicateurs de niveau du jeu ; quelques valeurs peuvent varier de ±1 à cause des arrondis. Sources : notes d’équilibrage officielles de Supercell et Liquipedia Clash Royale Wiki.

Quels sorts l’éliminent seuls ?

À niveau égal, si un seul sort élimine cette troupe sans l’aide des tours ou d’autres cartes :

* Poison et Séisme ne l’éliminent que si la troupe reste dans la zone pendant toute la durée. Les valeurs supposent des niveaux égaux ; un écart de niveau change le résultat.

Conseils

Points forts

Points faibles

Que jouer contre cette carte ?

Cartes qui la contrent efficacement :

Boule de feu
4 d’élixir · Rare
Foudre
6 d’élixir · Épique
Mini P.E.K.K.A
4 d’élixir · Rare
Valkyrie
4 d’élixir · Rare
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Évolution et héros

Les champions ne peuvent aller que dans l’emplacement de héros ou joker, et un deck ne peut avoir qu’un seul champion. Chaque champion a une capacité spéciale que tu utilises pendant le match.

ElixirDeck tient compte automatiquement des évolutions et héros que tu as débloqués : crée tes decks.

Historique d’équilibrage

Source : notes d’équilibrage officielles de Supercell. Les changements de l’évolution et du héros sont aussi listés.

Se combine bien avec

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