Spell Valley · 1.000–1.299 🏆 · Zuletzt aktualisiert:
Spell Valley ist Arena 4 auf dem Trophäenpfad von Clash Royale und reicht von 1.000–1.299 Trophäen. In Arena 4 kannst du 26 Karten haben. Die Decks unten verwenden nur Karten, die bis zu dieser Arena freigeschaltet werden, du kannst sie also alle sofort spielen.
Hier hast du 1 Evo-Platz: Setze eine Karte, deren Entwicklung du freigeschaltet hast, an die erste Stelle deines Decks. Der Heldenplatz wird in Arena 5 freigeschaltet.
Die ausgewogensten Decks, die der ElixirDeck-Deck-Builder mit den bis zu dieser Arena freigeschalteten Karten baut (alle Karten auf gleichem Level, ohne Entwicklungen oder Helden). Jedes Deck hat eine andere Siegbedingung; wenn deine Karten oder Level anders sind, kannst du jedes Deck an deine Sammlung anpassen.
Ø Elixierkosten 3.9 · 4-Karten-Zyklus 12
Ø Elixierkosten 2.9 · 4-Karten-Zyklus 7
Ø Elixierkosten 3.9 · 4-Karten-Zyklus 12
Ø Elixierkosten 3.6 · 4-Karten-Zyklus 10
Willst du deine neuen Karten ausprobieren? Diese Decks nutzen die Karten dieser Arena am besten:
Ø Elixierkosten 3.9 · 4-Karten-Zyklus 12
Ø Elixierkosten 3.8 · 4-Karten-Zyklus 12
Alle klassischen Decks enthalten Karten aus höheren Arenen; die Decks oben sind die besten Optionen für diese Arena.
Gib deinen Spielertag ein: ElixirDeck liest deine Karten und Level aus dem Spiel und baut die ausgewogensten Decks für deine Arena.
Arena 4 (Spell Valley) reicht von 1.000–1.299 Trophäen.
In Arena 4 werden freigeschaltet: Magier, Feuergeist, Skelettdrachen, Elektrogeist, Infernoturm, Bombenturm.
Das ausgewogenste Deck, das ElixirDeck mit den hier verfügbaren Karten baut: Deck mit Riese (Riese, Feuergeist, Pfeile, Mini-P.E.K.K.A., Feuerball, Musketierin, Barbaren, Magier). Mit dem Deck-Builder findest du das beste Deck für deine eigenen Karten und Level.