2Guida alle carte di Clash Royale · In inglese: Wall Breakers · Ultimo aggiornamento:
Gli Spaccamuro sono due piccoli dinamitardi che corrono verso gli edifici ed esplodono all’impatto. Sono una condizione di vittoria veloce ed economica.
Manda gli Spaccamuro dopo che l’avversario ha speso elisir, o con carte come Minatore o Trivella goblin, per danneggiare la torre. Sono veloci, quindi l’avversario deve rispondere subito. Puoi anche dividerli sulle due corsie.
Valori al livello 11 (standard dei tornei; anche Supercell usa questo livello nelle note di bilanciamento). Sono incluse le ultime modifiche di bilanciamento.
| Quantità | ×2 |
|---|---|
| Bersagli | Edifici |
| Tempo di schieramento | 1 s |
| Gittata | Mischia: corta (0,5) |
| Raggio dell’area | 1,5 caselle |
| Velocità | Molto veloce (120) |
| Livello | Punti salute | Danni alla morte |
|---|---|---|
| 6 | 206 | 176 |
| 7 | 227 | 193 |
| 8 | 249 | 212 |
| 9 | 273 | 233 |
| 10 | 300 | 256 |
| 11 | 330 | 281 |
| 12 | 362 | 308 |
| 13 | 398 | 339 |
| 14 | 437 | 372 |
| 15 | 480 | 408 |
| 16 | 527 | 449 |
Gli altri livelli sono calcolati con i moltiplicatori di livello del gioco; alcuni valori possono differire di ±1 per gli arrotondamenti. Fonti: note di bilanciamento ufficiali di Supercell e Liquipedia Clash Royale Wiki.
A parità di livello, se un solo incantesimo elimina questa truppa senza l’aiuto delle torri o di altre carte:
* Veleno e Terremoto la eliminano solo se la truppa resta nell’area per tutta la durata. I valori presuppongono livelli uguali; una differenza di livello cambia il risultato.
Carte che la contrastano in modo efficiente:

Questa carta ha un’evoluzione. L’evoluzione è attiva nel 1º slot (evoluzione) o nel 3º slot (jolly) del mazzo. Lo slot evoluzione si sblocca nell’arena 3, lo slot jolly nell’arena 10.
ElixirDeck tiene conto in automatico delle evoluzioni e degli eroi che hai sbloccato: crea i tuoi mazzi.
Fonte: note di bilanciamento ufficiali di Supercell. Sono elencate anche le modifiche all’evoluzione e all’eroe.