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Koboldmaschine5

Koboldmaschine

Clash Royale Karten-Guide · Englisch: Goblin Machine · Zuletzt aktualisiert:

5 ElixierLegendärTruppeMini-TankTrifft Luft

Die Koboldmaschine ist ein robuster Kobold-Mech, der aus der Nähe zuschlägt, während der Raketenwerfer auf seinem Rücken Raketen mit Flächenschaden auf entfernte Ziele feuert.

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So spielst du die Karte

Nutze die Koboldmaschine in der Verteidigung als Mini-Tank gegen Bodentruppen; ihr Raketenwerfer trifft auch Unterstützer und Lufttruppen weiter hinten. Im Angriff kann sie dank ihrer Robustheit vorangehen und den Karten dahinter Zeit verschaffen.

Werte

Werte auf Level 11 (Turnierstandard; auch Supercell nutzt dieses Level in seinen Balance-Notizen). Die neuesten Balance-Änderungen sind enthalten.

Trefferpunkte2265
Schaden232
Schaden pro Sekunde193
Flächenschaden (Rakete)304
Schaden an Türmen (Rakete)152
Schaden pro Sekunde (Rakete)60
Anzahl×1
ZieleBoden
Angriffsgeschwindigkeit1,2 s
Erster Angriff0,5 s
Einsatzzeit1 s
ReichweiteNahkampf: mittel (1,2)
GeschwindigkeitMittel (60)

Rakete

ZieleLuft und Boden
Angriffsgeschwindigkeit5 s
Erster Angriff1,5 s
Reichweite2,5–5 Felder
Radius1,5 Felder
Werte nach Level (Level 9–16)
LevelTrefferpunkteSchadenSchaden pro SekundeFlächenschaden (Rakete)Schaden an Türmen (Rakete)Schaden pro Sekunde (Rakete)
9187619216025212650
10206221117527713855
11226523219330415260
12248625521233416766
13273428023336718373
14299930725540320180
15329133728044222188
16361937130948624397

Die übrigen Level werden mit den Level-Multiplikatoren des Spiels berechnet; einige Werte können wegen Rundung um ±1 abweichen. Quellen: offizielle Balance-Notizen von Supercell und Liquipedia Clash Royale Wiki.

Welche Zauber schalten sie allein aus?

Bei gleichem Level: ob ein einzelner Zauber diese Truppe ohne Hilfe von Türmen oder anderen Karten ausschaltet:

* Gift und Erdbeben schalten sie nur aus, wenn die Truppe die ganze Zeit im Wirkungsbereich bleibt. Die Werte gelten für gleiche Level; Level-Unterschiede ändern das Ergebnis.

Tipps

Stärken

Schwächen

Was spielt man gegen diese Karte?

Karten, die sie effizient kontern:

P.E.K.K.A.
7 Elixier · Episch
Mini-P.E.K.K.A.
4 Elixier · Selten
Skelettarmee
3 Elixier · Episch
Infernoturm
5 Elixier · Selten
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Balance-Verlauf

Quelle: offizielle Balance-Notizen von Supercell. Änderungen an Entwicklung und Held sind ebenfalls aufgeführt.

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