ElixirDeck Deste Kurucu · Rehberler · English

X-Bow 3.0 Destesi Rehberi

Kuşatma (siege) · Ortalama iksir 3.0 · 4 kart döngüsü 7

X-Bow6
X-Bow
Ice Spirit1
Ice Spirit
Skeletons1
Skeletons
The Log2
The Log
Archers3
Archers
Knight3
Knight
Tesla4
Tesla
Fireball4
Fireball
Bu desteyi kendi kartlarınla dene Oyunda aç / kopyala

X-Bow 3.0, kuşatma destelerinin en bilinen örneğidir. X-Bow çok uzun menzilli bir binadır: kendi tarafına, nehre yakın yerleştirildiğinde rakibin kulesine ulaşır. Destenin geri kalanı X-Bow'u korumak ve rakibin saldırılarını ucuzca savunmak için vardır.

Oyun planı

X-Bow'u rakip iksir harcadığında ya da sen iksir avantajındayken koy. X-Bow kuleye kilitlendiğinde rakip onu yok etmek için birlik göndermek zorunda kalır; Knight, Tesla ve Archers bu birlikleri durdurur, Fireball ve The Log destek kartlarını temizler.

X-Bow savunmada da çok güçlüdür. Rakibin büyük saldırısına karşı X-Bow'u kendi kulenin önüne koyarak hem savunur hem de saldırı fırsatı yaratırsın.

Deste çok ucuz olduğu için rakibin tepki kartlarını (Earthquake, Rocket, bina hedefleyen tanklar) döngüde takip et. O kartlar rakibin elinde değilken X-Bow koymak en güvenli andır.

Kartlar ve görevleri

İpuçları

Güçlü olduğu durumlar

Zorlandığı durumlar

Kartlarından biri eksik mi?

Bu destedeki kartların hepsine sahip değilsen ya da bazılarının seviyesi düşükse, ElixirDeck deste kurucusu eksik kartların yerine koleksiyonundaki en uygun kartları önerir. Oyuncu etiketini girmen yeterli.

Benzer desteler

Genel rehberler