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Cambios de equilibrio de Clash Royale de septiembre de 2026: todas las mejoras y nerfeos

Publicado: 23 de septiembre de 2026 · Fuente: Notas oficiales de Supercell · 18 cartas

Supercell aplicó los cambios de equilibrio de septiembre en dos pasos: una gran actualización el 8 de septiembre con diecinueve cambios y cuatro ajustes más pequeños el 16 de septiembre, entre ellos al nuevo Esbirro gigante. La idea principal de esta ronda es quitar poder a las formas de evolución y de héroe que se habían vuelto demasiado fuertes en los últimos meses y devolvérselo a las cartas base. El Mago, el Bombardero y el Ariete de batalla mejoraron en su versión base mientras que sus evoluciones o héroes se ajustaron a la baja.

A continuación tienes cada cambio con sus valores al nivel 11 y lo que significa. Las estadísticas y el historial de equilibrio de nuestras guías de cartas ya están actualizados.

Nerfeos

Mejoras

Rediseños

Impacto en el meta

Los ganadores de esta ronda son las cartas que se juegan en su forma base: el Mago ya es una buena carta de daño de área incluso sin evolución, y Ronin y la Jaula del forzudo defienden mejor. Los perdedores son las cartas más usadas de los últimos meses: Hielo, Bola de fuego, Electrocutadores y Gólem de hielo.

En los mazos de ciclo rápido con Montapuercos y Gólem de hielo, el Gólem muere antes pero su ralentización al morir dura más. Los mazos que pensaban terminar torres con Bola de fuego deben volver a hacer cuentas: puede hacer falta un lanzamiento más.

¿Qué deberías hacer?

Mazos clásicos afectados

Mazos clásicos que incluyen cartas cambiadas en esta actualización:

Rehaz tus mazos para el nuevo equilibrio Actualizaciones y cambios de equilibrio de Clash Royale

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